Мод "Игра престолов" для Minecraft вики
Мод "Игра престолов" для Minecraft вики
Advertisement

Вы скачали мод и не знаете, что делать дальше? Вот несколько советов, которые помогут вам освоиться и раскрыть потенциал мода.

Настройте игру[]

Скачайте дополнительные рекомендуемые моды, которые выведут качество игры на новый уровень и упростят вам жизнь.

  • Скачайте NEI и NEI Core — эти моды покажут вам 99% крафтов мода, и у вас не будет возникать вопросов, как создать тот или иной предмет.
  • Скачайте Fastcraft и Optifine — эти моды поднимут FPS в несколько раз и уберут лаги при путешествии по лесам и горам.

Также рекомендуются классические моды, которые есть почти в каждой сборке 1.7.10 — Damage Indicators и Rei's Minimap.

После первого запуска игры не спешите создать мир! Играть в одиночестве порой скучно — рекомендуем вам оценить сервера с модом.

Если же вы предпочитаете одиночную игру, то не забудьте проверить выбранный перевод текстов в моде. Если вы говорите на английском, украинском, немецком, китайском, французском, польском или турецком, то у меня для вас отличная новость — вы можете включить перевод внутриигровых реплик, имён и книг на свой язык. Для этого откройте файл конфигурации (./minecraft/config/GOT.cfg) при помощи блокнота и отредактируйте значение languageCode=ru, заменив ru на свой язык. Список вариантов приведён там же.

В целом рекомендуется изучить файл конфигурации, там есть много интересного.

Попадите в мир Игры престолов[]

Когда вы заходите в новый мир, там будет гореть белая подсказка о том, как попасть в новое измерение. И тем не менее, мы повторим это здесь: создайте железный меч и бросьте его в огонь, а когда он начнёт вращаться и гореть, встаньте внутрь него. Портал сработает, и вы окажетесь в Игре престолов. Это можно делать с любыми уже созданными мирами.

Есть и другой способ — например, вы можете сразу создать новый мир с Игрой престолов, если выберете соответствующий тип мира при создании (варианты находятся рядом с суперплоским, большими биомами и т.п.):

  • Игра престолов — основной и полноценный мир, генерирующийся по карте, содержащий персонажей и зафиксированные структуры (города, замки, деревни и руины) на путевых точках. Подходит для одиночной игры и игры с друзьями.
  • Пустая Игра престолов — тип мира, который похож на предыдущий, за исключением того, что структур и персонажей там нет. Подходит для серверов, где есть желающие построить свои структуры.
  • Рандомная Игра престолов — мир, где нет карты, структур и персонажей. Он генерируется, как ванильный мир. Подходит для настоящих олдов, которые застали те времена, когда карты не было.

Изучите основные аспекты игры[]

Побегайте по миру, освойтесь, поговорите с мобами. Через какое-то время вас посетит Якен Х'гар. При попытке заговорить с ним вы получите квест, который будет обучать вас основам игры с модом.

Внутриигровые инструкции развиты достаточно хорошо, но, тем не менее, информации там может не хватать. Поэтому обязательно прочитайте статьи про самые основные аспекты мода:

  • Политика — статья обо всём, что связано с государствами и репутацией — как играть за определённые народы, как захватывать территории, как присягать на верность.
  • Экономика — статья обо всём, что связано с деньгами — как покупать и продавать предметы, чинить инструменты и оружие, нанимать войска и работников.
  • География — статья о мире Игры престолов, биомах и их особенностях, климате, явлениях, быстром путешествии и многом другом.
  • Квесты — статья о небольших заданиях, при помощи которых можно зарабатывать монетки и репутацию.

Изучите второстепенные аспекты игры[]

В моде есть тысяча интересных блоков, предметов и механик, которые порой обладают неочевидными или незаметными нюансами. Без них вполне можно играть, но с ними игра будет полноценнее.

Блоки и предметы[]

  • Алмазы и изумруды — в отличие от ванильных итемов, которые используются как материал и торговля с жителями, аналоги из мода сугубо ювелирны, наряду с другими камнями.
  • Арбалет — аналог лука, который стреляет не сразу. Долгим нажатием ПКМ его можно зарядить и оставить так на любое время, а потом достать и выстрелить разовым нажатием ПКМ. Стреляет он не стрелами, а болтами.
  • Артефакты — предметы, которые выпадают исключительно из персонажей.
  • Банка для бабочек и клетки для птиц — блоки, которыми при нажатии ПКМ можно поймать птичку или бабочку, и она будет летать внутри. Далее клетку с птичкой или банку с бабочкой можно разместить для декора у себя дома. Повторный клик ПКМ по клетке с птичкой/банке с бабочкой выпускает их на волю.
  • Баранина — теперь дропается из ванильных овец.
  • Бетон — блок, который получается при соприкосновении цемента с водой.
  • Блок мечей — из него можно построить железный трон.
  • Болотная грязь и зыбучий песок — блоки, в которых можно провалиться и задохнуться.
  • Болты — снаряды для арбалетов, подобно тому, как стрелы являются снарядами для лука.
  • Бомбы — взрывные блоки, которые, в отличие от ТНТ, активируются не огнивом, а зажигательным факелом. Их делают из серы и селитры.
  • Бочка — инструмент пивоварения. Работает похоже на верстак, но нижний ряд всегда заполняется вёдрами с водой, а уже два верхних — ингредиенты. Далее можно нажать на кнопку варки и ждать; если ждать достаточно долго, то самогон получится высокой крепости, если же недолго, то лёгкой. От крепости зависит количество сытости и длительность тошноты. Чтобы это выпить или отравить, см. ниже «кубки, кружки, фужеры и бутылочки».
  • Верстаки — фракционные блоки, которые позволяют создавать разные предметы одним и тем же крафтом. Знаете, как создать железную броню? На верстаке Севера такой же крафт приведёт к созданию брони Севера. И так далее. Чаще всего на фракционном верстаке создаётся знамя и сет брони, но иногда перечень шире. Интересный факт: вы покрасить мешочки без красителя, если просто расположите их на верстаке той или иной фракции.
  • Верёвка и цепь — аналоги лестниц, чтобы карабкаться по вертикальному отвесу.
  • Виноград — попытка сорвать его с прутьев при плохой репутации с Простором приведёт к печальным последствиям.
  • Врата и герсы — блоки, которые открываются-закрываются на ПКМ. Создайте любую фигуру, и она будет работать, как цельный механизм. Это отличная альтернатива дверям, которые всегда 2х1.
  • Горючая смесь — если её кинуть на ПКМ, то живые существа рядом подожгутся.
  • Дикий огонь — легко воспламеняющийся блок (в том числе от ударов и выстрелов), который может сжечь даже камни и кирпичи.
  • Доменная печь — устойчивая печь с высочайшей температурой, единственная, в которой можно выплавить валирийскую сталь из руды. А ещё в ней можно делать сплавы — бронзу, меч Эддарда Старка...
  • Драгоценные камни — элемент экономики мода (см. торговля), а также способ окрасить текст названия предмета в руке. Например, перековка меча с сапфиром на наковальне сделает его название голубым.
  • Древесина — теперь можно при помощи костной муки вырастить кору на всех сторонах, где был сруб.
  • Жезлы Асшая — магические жезлы с эффектами на долгое нажатие ПКМ. Обычный жезл отбрасывает противника, а жезл Архимага ударяет каждого врага в радиусе молнией.
  • Жёрнов — блок, который активируется от сигнала красного камня (в том числе рычаг и плита) и перемалывает, скажем, камень в гравий, гравий в кремень и так далее.
  • Зажигательный факел — предмет, при помощи которого на ПКМ активируется бомба.
  • Знамёна — предметы, которые можно размещать на золотые, серебряные, бронзовые и валирийские блоки, чтобы создать заприваченный регион. Регион хорошо видно на F3 (это зелёный кубоид). Чтобы воспользоваться знаменем в качестве привата, нужно иметь хорошую репутацию с фракцией, которой принадлежит это знамя.
  • Зубило и лунное зубило — два предмета, позволяющие при помощи нажатия ПКМ выбить надпись на каменных блоках. Работают с таким же интерфейсом, как табличка. Лунное зубило отличается тем, что его надпись видна только ночью — используйте его для скрытых посланий.
  • Зыбучий песок и болотная грязь — блоки, в которых можно провалиться и задохнуться.
  • Изумруды и алмазы — в отличие от ванильных итемов, которые используются как материал и торговля с жителями, аналоги из мода сугубо ювелирны, наряду с другими камнями.
  • Каменная кладка и мазанка — блоки с соединёнными текстурами. Если построить из них дом, то между блоками не будет границ, и всё заполнится соединяющими текстурами.
  • Камешек — его можно кинуть на ПКМ или использовать в качестве снаряда для рогатки. Если кинуть его рукой по воде, он будет отскакивать.
  • Каштан — его можно пожарить и съесть, а также его можно кидать во врагов, как тарелку (на ПКМ).
  • Киркотопоры — добывают и дерево, и камень с равной эффективностью.
  • Клеймо — аналог ванильной бирки. Им нужно кликнуть в воздухе (ПКМ), в открывшейся форме дать ему имя, затем кликнуть клеймом (ПКМ) по огню, чтобы клеймо нагрелось — и дальше можно метить зверей (на ПКМ). Чтобы стереть надпись, нужно скрафтить клеймо с железом.
  • Клетки для птиц и банка для бабочек — блоки, которыми при нажатии ПКМ можно поймать птичку или бабочку, и она будет летать внутри. Далее клетку с птичкой или банку с бабочкой можно разместить для декора у себя дома. Повторный клик ПКМ по клетке с птичкой/банке с бабочкой выпускает их на волю.
  • Книга квестов — книга для отслеживания активных и завершённых квестов, а также их условий. Подробнее в статье о квестах.
  • Кокон — дроп из пауков Ультоса. Предполагается, что они украли вещи у путников и запутали в паутину. Чтобы достать содержимое, бросьте кокон на ПКМ.
  • Кольчуга — теперь весь сет этой брони можно скрафтить.
  • Копья — холодное оружие, которое можно бросить на дальнее расстояние. Чем дольше зажато ПКМ, тем дальше и мощнее летит копьё, так что следите за траекторией.
  • Котёл — ванильный блок, который теперь имеет новое применение. Если окрашенный предмет окунуть на ПКМ в котёл с водой, то он очистится от краски.
  • Курительная трубка — при наличии табака в инвентаре, вы можете зажать ПКМ и восполнить голод таким необычным способом.
  • Кухонная печь — жарит девять единиц еды за один раз. Эффективно!
  • Ловушки-сарбаканы — автоматически срабатывающие блоки, которые метают дротик, если кто-то встал напротив них. Идеальная ловушка в подземельях и лабиринтах.
  • Люстры — альтернативы факела для горизонтальной поверхности. Висят под потолком.
  • Мазанка и каменная кладка — блоки с соединёнными текстурами. Если построить из них дом, то между блоками не будет границ, и всё заполнится соединяющими текстурами.
  • Маяк — блок, который можно зажечь огнивом на ПКМ. Он горит и в дождь, и в хорошую погоду. К тому же, если зажечь один маяк, зажгутся все маяки в округе.
  • Метательные топоры — холодное оружие, которое можно на ПКМ бросить на дальнее расстояние. От длительности зажима ПКМ расстояние не зависит.
  • Меховая одежда — одежда, которая защищает от холода за Стеной (и в целом, в зимнее время года). Носящий её игрок получает урон с шансом, уменьшенным в десятки раз.
  • Мешочки — расширение вашего инвентаря! Мешочек в мешочек класть нельзя, а вот в инвентаре — хоть 36 штук. Мешочки есть разного размера, их можно объединять вплоть до размера в 27 слотов. Открываются мешочки на ПКМ.
  • Монетки — валюта. Подробнее в статье о торговле.
  • Наковальня — этот ванильный блок теперь может работать с чертежами, это аналог зачарований. Совмещаем оружие с чертежом — профит. Новые кнопки позволяют перековать оружие (снять эффекты) и выгравировать свой ник при перековке предмета.
  • Оседающие зелья — предмет с версии 1.9, работает аналогичным образом. Его можно купить у алхимиков Асшая.
  • Очаг — блок, на котором огонь горит вечно.
  • Печь — ванильный блок с доработанным функционалом. На неё можно сверху поставить стенд для шашлыка, и когда печь работает, нажатием ПКМ на стенд можно вешать мясо, и оно будет жариться.
  • Плавильня — блок, который позволяет переплавить предмет в материал. Если у вас скопилась куча хлама, почему бы не вернуть его в первозданный вид? Но учтите, что поломанные (израсходованные, изношенные) вещи при переплавке всегда дают меньше материала, чем было затрачено на их создание.
  • Плуг и повозка — блоки, которые работают в паре с лошадью. Их нужно разместить на ПКМ, подъехать на лошади к ним и, не спешиваясь, нажать R. Теперь лошадь будет тащить повозку или плуг. На плуг нужно нажать ПКМ, чтобы поднять или опустить лемех (тогда лошадь будет пахать или нет). У повозки функционал всего один — возить игроков.
  • Подорожник — самое ценное растение в игре, из которого можно сварить в бочке лучшее лекарство для восстановления.
  • Пустынная одежда (тюрбан, туника и т.п.) — одежда, которая защищает от солнца в пустынях. Носящий её игрок получает урон с шансом, уменьшенным в десятки раз.
  • Рог вторжения — предмет, который можно купить у военачальников и призвать им вторжение (на ПКМ).
  • Рог командования — предмет, который нужен для управления войском. Дуешь в рог на ПКМ — войска останавливаются/продолжают путь или телепортируются к хозяину (в зависимости от рога). Если сделать рогом ПКМ по столу командования, ему можно назначить эскадрон. Затем каждый юнит, у которого в меню управления на ПКМ выставлен такой же эскадрон, будет повиноваться этому рогу. Другими юнитами рог управлять не будет.
  • Седло — этот итем теперь крафтится!
  • Сталактиты и сталагмиты — на них лучше не падать, а то нанесут урон.
  • Стойка для брони — стенд, который можно поставить у себя на базе и навесить на него броню. Стойка для брони имеет интерфейс на ПКМ, где можно размещать сет по слотам.
  • Стойка для оружия — стенд, который можно поставить у себя на базе и навесить на него оружие. Чтобы разместить на ней, скажем, меч, нужно кликнуть по стойке ПКМ, держа в руке меч.
  • Стол командования — блок, который позволяет отслеживать завоевания (на ПКМ) и назначать эскадроны рогам командования (если сделать рогом ПКМ по столу).
  • Стрелы теперь бывают отравляющие и огненные.
  • Табак — предмет, который нужен в инвентаре для курения трубки на ПКМ (тратится с каждым пыхом).
  • Тарелки — предметы, которые можно расположить на поверхности в виде блоков (на ПКМ). Держа в руке еду, вы можете разместить её на тарелке при нажатии ПКМ. Съесть содержимое можно так же, но только пустой рукой (тоже ПКМ). А ещё тарелки можно кидать в людей (на ПКМ).
  • Термит (предмет) — его можно кинуть на ПКМ, и эффект будет, как от гранаты.
  • Термитник — блок, в котором живут термиты. При разрушении блока они высвобождаются.
  • Трезубец — им можно зажимать ПКМ по воде, чтобы выловить рыбу.
  • Филиал Железного Банка — блок, который позволяет положить игровые деньги на баланс и снять их оттуда (меню на ПКМ). Идеальная защита от бандитов, которые воруют ценные предметы из инвентаря.
  • Цветы Асшая — отравляют и ослепляют всех, у кого плохая репутация с Асшаем.
  • Цемент — при соприкосновении с водой он превращается в бетон, всё как на новых версиях.
  • Цепь и верёвка — аналоги лестниц, чтобы карабкаться по вертикальному отвесу.
  • Чертежи — аналоги магических книг, которые работают на наковальне с бронёй и оружием.
  • Шкуры зверей — редкий дроп, который можно класть у себя на полу в качестве ковра.
  • Яд — предмет, который можно скрафтить или получить, «подоив» скорпиона/ядовитого паука при помощи пустой бутылочки на ПКМ. Далее им можно отравлять бочки и сосуды.
  • Яйцо дракона — блок, который можно найти в сундуках Асшая. Если разместить его на земле и нажать ПКМ, то яйцо начнёт обратный отсчёт до вылупления дракона. Через 6 минут дракон вылупится.
  • Стенд для шашлыка — стенд восточного типа, который позволяет своему обладателю пожарить мясо особым образом. Для этого необходимо:
    • Поставить печь и заставить её гореть.
    • Расположить над ней стенд.
    • Кликать мясом по стенду (ПКМ). Мясо вращается и жарится. В какой-то момент его можно снимать и есть (на ПКМ).
  • Кубки, кружки, фужеры и бутылочки — предметы, которые можно расположить на поверхности (на ПКМ) в виде блоков. Также можно:
    • Кликнуть ими на ПКМ по частично полной бочке, чтобы зачерпнуть (если они пусты).
    • Кликнуть ими на ПКМ по пустой бочке, чтобы наполнить (если они наполнены).
    • Кликнуть ими на ПКМ по частично полной бочке, чтобы наполнить (если они наполнены тем же, что налито в бочке).
    • Кликнуть ими на ПКМ по полной или частично полной бочке, чтобы отравить (если они наполнены ядом).
    • Кликнуть ими на ПКМ по стоящему полному блоку-сосуду, чтобы отравить (если они наполнены ядом).
    • Долго зажать их на ПКМ, чтобы выпить (если они наполнены).
    • Быстро кликнуть по ним на ПКМ, чтобы выпить (если они — полные блоки-сосуды).
    • Быстро кликнуть по ним на ПКМ, чтобы наполнить (если они — полные блоки-сосуды; держа в руке полный сосуд).
    • Быстро кликнуть по ним на ПКМ, чтобы зачерпнуть (если они — полные блоки-сосуды; держа в руке пустой сосуд).

Мобы[]

  • Бабочки — декоративные насекомые, которые можно ловить на ПКМ при помощи банок для бабочек.
  • Бандиты — мобы, которые спавнятся у вас за спиной и пытаются украсть ценные вещицы из инвентаря. Будьте готовы бежать или драться, чтобы вернуть свои деньги назад!
  • Белые ходоки — мобы крайнего севера, которых можно убить только валирийским оружием или оружием из драконьего стекла. Убивая людей, белые ходоки превращают их в вихтов, причём эти вихты сохраняют броню и оружие убитого. Если же ходок убивает паука или гиганта, то вместо вихта появляется ледяной паук и вихт-гигант. Среди игроков белые ходоки убивают даже тех, у кого репутация положительна, но при этом менее 50.
  • Бобры — болотные мобы, которые разводятся рыбой.
  • Бомбардиры Йи Ти — солдаты, несущие с собой бомбу. Как только они видят врага, они подбегают, ставят бомбу и убегают. После этого сражаются кинжалом.
  • Бродяги — в отличие от бандитов, они для вас друзья, ведь предлагают скупить у вас всякий хлам, так, чтобы вы могли заработать денег.
  • Бураны — ледяные ифриты, похожие на белых ходоков. Их можно убить только валирийским оружием или оружием из драконьего стекла. Убивая людей, бураны превращают их в вихтов, причём эти вихты сохраняют броню и оружие убитого. Если же буран убивает паука или гиганта, то вместо вихта появляется ледяной паук и вихт-гигант. Среди игроков бураны убивают даже тех, у кого репутация положительна, но при этом менее 50. В целом буран избегает прямого столкновения и бесконечно отступает, отстреливаясь снежками, наносящими большой урон.
  • Ведьмаки Моссовии — крайне сильные наёмники, которых можно нанять у самих себя. В ближнем бою они используют меч, в дальнем — арбалет.
  • Верблюды — ездовые мобы. Приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. Для езды требуют седло, которое ставится так же, как у лошади. Кликом ПКМ можно разместить на них ковёр или сундук (при этом нужно держать их в руке соответственно).
  • Вихты — ожившие мертвецы, которых можно убить только валирийским оружием, оружием из драконьего стекла или огнём (в том числе подожжённым оружием). Убивая людей, вихты превращают их в новых вихтов, причём эти новые вихты сохраняют броню и оружие убитого. Среди игроков вихты убивают даже тех, у кого репутация положительна, но при этом менее 50. Натурально вихтов можно встретить лишь во время завоеваний от имени белых ходоков и в Зачарованном лесу, где есть одновременно ходоки и люди.
  • Вихты-гиганты — вихты гигантов, которые выглядят соответствующим образом.
  • Воины Простора — мобы, которые убьют любого врага, сорвавшего виноград на плантации.
  • Воры — в отличие от бандитов, они для вас друзья, ведь предлагают вместе совершить преступление и заработать денег.
  • Гиганты — огромные мобы, сторонники одичалых, которые вблизи атакуют дубиной с мощным отбрасыванием, а издалека метают валуны.
  • Гладиаторы Гискара — воины, которые дерутся сугубо друг с другом в бойцовских ямах, и делают это бесконечно. Господа гусары, ни слова о том, что в яме можно заспавнить белого ходока...
  • Дикдики — мобы саванн, которые разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром.
  • Драконы — летающие приручаемые мобы. Чтобы вырастить дракона, нужно найти его яйцо в сундуках Асшая и затем разместить на блоке. Далее нужно кликнуть по яйцу ПКМ. Примерно через 6 минут вылупится дракон, и он будет расти ещё около 24 минут. Когда он станет взрослым, его можно приручить рыбой и оседлать, нажав по нему седлом на ПКМ. Далее на нём можно летать и даже делать дракарис (посылать мощный шар гаста со взрывом в направлении взгляда).
  • Жирафы — ездовые мобы. Приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. Для езды требуют седло, которое ставится так же, как у лошади.
  • Заклинатели сфер Асшая — оборонные маги, которые при виде противника не пытаются его атаковать, а включают свою ауру на все 100 и создают оборонный радиус, который отталкивает мобов и не даёт им приблизиться. Заклинателей можно нанять.
  • Заклинатели теней Асшая — боевые маги, которые при помощи своего жезла отбрасывают врагов и наносят им урон. Скопление магов вызывает суммарный удар жезла, который может отбросить даже на 200 блоков. Заклинателей можно нанять.
  • Зебры — мобы саванн, которые приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. Для езды требуют седло, которое ставится так же, как у лошади.
  • Знаменосцы — мобы в разных фракциях, которые улучшают характеристики мобов вокруг, воодушевляя их на бой.
  • Золотые мечи — наёмники, которые работают безрепутационно. В том числе их могут нанять два игрока, и наёмники будут убивать друг друга без зазрений совести.
  • Зубры, в том числе белые — равнинные мобы, которые разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром.
  • Ифекевронцы — дикие иббенийцы, которые сами себя исцеляют и убивают любого встречного.
  • Кабаны — ездовые мобы. Приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром.
  • Каменные люди — прокажённые из Валирии, которые, кусая, иссушают мобов и игроков. Убитых мобов они превращают в себе подобных, а игроки просто умирают. Новые прокажённые имеют те же броню и оружие, что и убитые мобы.
  • Королевские гвардейцы — особо патриотичные мобы, которые убивают даже тех, у кого репутация положительна, но при этом менее
  • Кролики — обитатели почти всей планеты. На воле они могут портить ваши грядки, так что ваши фермеры будут убивать их.
  • Красные скорпионы — мелкие жуки с огромным уроном. Не стойте АФК ночью!
  • Лебеди — мобы, которые в любой непонятной ситуации начинают на вас шипеть.
  • Ледяные пауки — пауки со свойствами белых ходоков: их можно убить только валирийским оружием или оружием из драконьего стекла. Убивая людей, пауки превращают их в вихтов, причём эти вихты сохраняют броню и оружие убитого. Если же паук убивает паука или гиганта, то вместо вихта появляется ледяной паук и вихт-гигант. Среди игроков пауки убивают даже тех, у кого репутация положительна, но при этом менее 50. Самое интересное, что эти пауки приручаются — при хорошей репутации к белым ходокам, игрок может совершить несколько попыток сесть на паука, и в какой-то момент паук его полюбит и позволит ездить на себе. Седло не требуется. Паук может также карабкаться по отвесным стенам.
  • Лесные скорпионы — мобы джунглей, которые всегда агрессивны. Но если кликнуть по ним ПКМ бутылочкой, то будет яд.
  • Лошади — доработанные мобы, которые похожи на ванильную лошадь, но могут быть осёдланы войсками и сохраняют гены при скрещивании. Такую лошадь нельзя кормить золотыми яблоками, но можно кормить яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. Ещё лошадь можно запрячь в стоящий рядом плуг или повозку, для этого нужно, не слезая с лошади, нажать R.
  • Львы и львицы — саванные мобы, которые разводятся рыбой.
  • Лютоволки — лесные мобы, которые разводятся рыбой.
  • Мамонты и слоны — ездовые мобы, которые приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. Для езды требуют седло, которое ставится так же, как у лошади. Если быстро ехать на слоне или мамонте, он будет разбрасывать войска своими бивнями, и мобы начнут его атаковать.
  • Мантикоры — мелкие жуки с огромным уроном. Не стойте АФК ночью!
  • Медведи, в том числе снежные — лесные мобы, которые разводятся рыбой.
  • Моржи — полярные мобы, которые разводятся рыбой.
  • Носороги, в том числе шерстистые, ездовые мобы, которые приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. Для езды требуют седло, которое ставится так же, как у лошади. Если быстро ехать на носороге, он будет разбрасывать войска своим рогом, и мобы начнут его атаковать.
  • Овцы — ванильные мобы, которые теперь после смерти могут дропать баранину.
  • Огнемётчики Йи Ти — самураи, которые бросают склянки с горючей смесью, чтобы поджигать врагов.
  • Олени — лесные мобы, которые разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром.
  • Ориксы, в том числе белые — мобы саванн, которые разводятся пшеницей.
  • Призраки болот — мобы, которые появляются, когда путешественник по Дальнему Востоку падает в воду в моссовийских болотах. Их можно убить лишь оружием из легированной или валирийской стали.
  • Призраки курганов — мобы, которые появляются, когда расхититель клада пытается открыть сундук в кургане. Их можно убить лишь оружием из легированной или валирийской стали.
  • Проститутки — большие и маленькие девочки, которые выполняют сугубо декоративную функцию. Могут быть наняты у трактирщиков и будут сопровождать вас, как свита.
  • Птица — декоративный моб, которого можно ловить на ПКМ при помощи клеток для птиц. На воле птицы могут красть из ваших рук драгоценности и еду, а также портить грядки. Стройте пугала из тыкв и заборин!
  • Пустынные скорпионы — пустынные мобы, которые всегда агрессивны. Но если кликнуть по ним ПКМ бутылочкой, то будет яд.
  • Слоны и мамонты — ездовые мобы, которые приручаются и разводятся яблоками, пшеницей, стогами сена, хлебом и сахаром. Для езды требуют седло, которое ставится так же, как у лошади. Если быстро ехать на слоне или мамонте, он будет разбрасывать войска своими бивнями, и мобы начнут его атаковать.
  • Сумеречные коты — горные мобы, которые разводятся рыбой.
  • Сыны Гарпии — особо патриотичные мобы, которые убивают даже тех, у кого репутация положительна, но при этом менее 50.
  • Термиты — мобы, которые живут в термитниках. Сломав блок, вы высвобождаете злобных жуков, которые бегут и взрываются, как криперы.
  • Ультосские пауки — пауки, живущие в Ультосе и являющиеся фракционными мобами. Эти пауки приручаются — при хорошей репутации к Ультосу, игрок может совершить несколько попыток сесть на паука, и в какой-то момент паук его полюбит и позволит ездить на себе. Седло не требуется. Паук может также карабкаться по отвесным стенам.
  • Шрайки — рептилоиды, которые отравляют при укусе.

Изучите контент более подробно[]

На вики есть несколько собирательных статей, которые могут вас заинтересовать — это еда, броня, оружие, щиты, плащи и достижения. Там вы можете узнать их характеристики и описания.

Также на нашей вики тщательнейшим образом описан каждый моб, биом, фракция, дерево, структура и полезное ископаемое. Тысяча статей, где вы можете вычитать множество полезной информации, которую никак нельзя узнать внутри игры.

Смотрите также перечень всех категорий.

Обзор
Advertisement